Castles of Cathaldar
24.08.2007Start der Welt "Thorhild"
"die 2. Runde"
Liebe Spieler und Spielerinnen,
Am Abend des 24.08.2007 wurde die Welt "Thorhild" neu gestartet. Nach dem Riesenerfolg der 1. Runde haben wir einige Balancing-Einstellungen verändert um das Spiel noch attraktiver zu gestalten. Auch haben wir den Auswerteschlüssel für die Gewinner geändert. So das es prinzipiell auch bei späteren Eintreffen in der neuen Welt möglich sein sollte, als Gewinner vom Schlachtfeld zurückzukehren.
Da die erste Runde an einigen Punkten definitiv zu schnell war, haben wir die Bauten gegenüber der 1. Runde um 50% verlangsamt. Sie ist aber immernoch knapp 5x so schnell wie die normale Welt. Auch haben wir die Ressourcenproduktion um 50% gekürzt, bei gleichen Ausgaben. Es sollte somit nun schwiriger sein, eine Riesenarmee aufzustellen.
Ich hoffe Ihr findet Geschmack an den Änderungen. Den Eingang zu den Welten findet Ihr.
Ich wünsche Euch viel Spaß in den Ländereien der großherzigen Kaiserin Ginevra.
LG
Mike Bärwald
Der Zorn der Götter - Net Version - Start am 01.09.2007 geplant
19.08.2007Öffnung der Pre-Alpha-Version des Spieles
Liebe Spieler und Spielerinnen,
"Der Zorn der Götter - NetVersion"
aufgrund von geschäftlichen und rechtlichen Unstimmigkeiten mit dem Betreiber der Domain "dzdg.org", haben wir uns entschlossen, aus dem GNU-Code selbst eine Version von "Der Zorn der Götter" zu betreiben.
Folgende Hinweise sind dabei wichtig!
1) Die jetzige Version ist die von der Avalon Gamestudio KG bereits berichtigte Version des GNU-Codes. Viele Erweiterungen die einige von Euch bereits von dem anderen Betreiber kennen, werdet Ihr hier vergeblich suchen.
2) Das 1. Avalon-Zeitalter (Start: 01.09.2007; Ende spätestens zum 22.12.2007) ist als Pre-Open-Alpha gedacht. Die meisten Erweiterungen werdet Ihr erst im 2. Avalon-Zeitalter finden.
3) Es gibt hier KEINE Premium-Accounts. Der personelle Aufwand für die Abwicklung der PA's rechnet sich bei weitem nicht zu den Einnahmen durch Premiumaccounts.
4) Die Vorteile der Premiumaccounts (Bauschleife etc.) sind für jeden Spieler bereits freigeschalten.
5) Wärend der Pre-Open-Alpha Phase kann es systembedingt zu Ausfällen kommen. Wir werden versuchen, dieses auf ein erträgliches Maß zu beschränken.
LG
Mike Bärwald